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(3D 모델링)
(3d 모델링)
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=='''3d 모델링'''==
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=='''3D 모델링'''==
3d 모델링 툴을 이용하여 모델을 제작하는 기술이다. 제작 과정은 모델링과 렌더링으로 나뉜다.  
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3D 모델링 툴을 이용하여 모델을 제작하는 기술이다. 제작 과정은 모델링과 렌더링으로 나뉜다.  
 
===모델링(Modeling)===
 
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컴퓨터 그래픽을 이용해 컴퓨터 내부의 가상공간에 3차원 모형을 만들어내는 행위를 의미한다. 만들어진 3차원 모형을 모델이라 부르며 데이터 형식으로 저장한다.
 
컴퓨터 그래픽을 이용해 컴퓨터 내부의 가상공간에 3차원 모형을 만들어내는 행위를 의미한다. 만들어진 3차원 모형을 모델이라 부르며 데이터 형식으로 저장한다.
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*셰이딩(Shading): 음영, 조명 빛, 광원의 빛, 반사광, 투명한 효과 등을 처리하는 과정
 
*셰이딩(Shading): 음영, 조명 빛, 광원의 빛, 반사광, 투명한 효과 등을 처리하는 과정
 
*매핑(Mapping): 오브젝트의 표면에 텍스처 등을 씌워 질감과 반사된 풍경 등을 처리하는 과정
 
*매핑(Mapping): 오브젝트의 표면에 텍스처 등을 씌워 질감과 반사된 풍경 등을 처리하는 과정
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===대표적인 제작툴===
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*3D맥스 (3D MAX)
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*지브러시 (Z-brush)
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*솔리드웍스 (Solidworks)
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*마야 (Maya)
  
 
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2023년 6월 17일 (토) 21:27 판


GPS기술

  • 해외의 경우 구글(GOOGLE)과의 전속 계약을 통해 가능해졌다.
  • 구글에서 서비스하는 구글 맵과 인공위성을 활용하여 서비스가 가능한 지역이면 서비스 지역의 지형을 기반으로 캐릭터의 움직임이나 위치를 파악하여 정확한 정보를 메인 프로세스에 업데이트 한다.
 이를 기반으로 실제 사용자의 움직임이나 행동 상태를 파악하고 게임에 재적용하는 과정을 거쳐 캐릭터의 상태나 활동 등을 기록하는 형태로 적용되어 사용되고 있다.
    • 다만 한국 및 일부 국가의 경우 지도반출 문제로 인해 구글맵 API대신 지도의 위키버전인 오픈스트리트맵을 이용중이다.
 '오픈스트리트맵'이란 자발적인 편집자의 기여를 통해 제작되는 지도로써 부정확하고 부족한 지도 데이터이다.


3D 모델링

3D 모델링 툴을 이용하여 모델을 제작하는 기술이다. 제작 과정은 모델링과 렌더링으로 나뉜다.

모델링(Modeling)

컴퓨터 그래픽을 이용해 컴퓨터 내부의 가상공간에 3차원 모형을 만들어내는 행위를 의미한다. 만들어진 3차원 모형을 모델이라 부르며 데이터 형식으로 저장한다.

렌더링(Rendering)

모델링 후 모델의 재질과 조명등을 설정하여 실제 물체처럼 출력하는 과정이다.

과정

  • 투영(Projection): 3차원 오브젝트를 2차원 스크린에 비추는 과정.
  • 클리핑(Clipping): 디스플레이 밖(모니터 또는 윈도우 창에 나오지 않는 부분)의 오브젝트 부분(보이지 않는 부분)을 처리하는 과정.
  • 은면처리(Hidden Surface): 오브젝트의 보이는 부분과 보이지 않는 부분을 처리하는 과정.
  • 셰이딩(Shading): 음영, 조명 빛, 광원의 빛, 반사광, 투명한 효과 등을 처리하는 과정
  • 매핑(Mapping): 오브젝트의 표면에 텍스처 등을 씌워 질감과 반사된 풍경 등을 처리하는 과정

대표적인 제작툴

  • 3D맥스 (3D MAX)
  • 지브러시 (Z-brush)
  • 솔리드웍스 (Solidworks)
  • 마야 (Maya)

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확장현실(eXtended Reality)

확장현실(XR)은 다양한 몰입형 및 인터랙티브 기술 영역을 아우르는 포괄적인 용어로, 가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR)을 망라한다. 모바일 장치, VR 헤드셋과 안경 및 기타 기술 등을 통해 XR에 접근할 수 있다.

가상현실(Virtual Reality)

사용자를 가상 세계로 몰입시키는 기술. VR 장비를 착용하면 사용자는 완전히 가상의 환경에 녹아들게 된다. 이를 통해 사용자는 주변의 실제 세계를 완전히 차단하고, 가상 세계에서 시각적 및 청각적인 체험을 할 수 있다.

예시

증강현실(Augmented Reality)

실제 세계에 가상의 요소들을 추가하여 사용자에게 현실 세계와 가상 세계의 융합을 제공하는 기술. 사용자는 AR 장비나 모바일 디바이스를 통해 실제 세계를 보면서 가상의 객체나 정보를 확인할 수 있다.

예시

  • 포켓몬 고(Pokemon Go)

포켓몬 고.jpg

혼합현실(Mixed Reality)

혼합 현실은 실제 세계와 가상 세계의 융합을 제공하는 기술. 사용자는 실제 환경에서 가상 객체와 상호작용할 수 있다. MR은 가상 객체가 실제 객체와 혼합되어 하나의 새로운 환경을 형성한다.