부기의 도서관

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팀원

부기의 도서관

목적

 학술정보관을 이용하고 싶은 예비 이용자들에게 학술정보관 고유의 기능을 쉽게 이해할 수 있게 하여
 학술정보관, 더 나아가 도서관 전체의 이미지를 즐거운 곳, 동적인 곳으로 확장시키는 것을 목적으로 한다. 

배경

 한성대학교 학생들이 학술정보관의 기능을 지나치게 한정적으로 이용하고 있다. 
 현재 학술정보관에서 일하고 있는 한 사서의 인터뷰에 따르면 활발한 커뮤니케이션을 도모하기 위한 공간인 2층 로비는 침묵이 유지되고 있다. 
 이뿐만 아니라 학술정보관 입장을 위한 학생증 출입기의 사용법을 모르는 학생도 많다.
 이러한 문제점은 현재 도서관이 갖고 있는 천편일률적이고 딱딱한 이미지와 누구에게 도움을 구해야 하는지, 또 책을 읽는 것 외에 할 것이 없다는 고정관념에서 비롯된다. 
 따라서 학술정보관 이용자에게 여러 서비스를 적극적으로 이용함과 동시에 학술정보관이 즐겁고 다양한 즐길거리가 많다는 인식을 심을 수 있는, 도서관을 배경으로 하는 게임 홍보 영상을 제작할 예정이다. 
 학술정보관 이용자들에게 동적이고 재미있는 게임의 이미지를 정적이고 무거운 학술정보관의 이미지에 덮어씌워 학술정보관을 이용하는 사람들에게 새로운 패러다임을 제시할 것이다.

제안서 및 최종보고서

결과물 및 발표자료

  • 결과물

  • 게임영상