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- 2023년 6월 15일 (목) 16:56 (차이 | 역사) . . (-560) . . 디지털 창작물/분야 (→GAME)
- 2023년 6월 15일 (목) 16:56 (차이 | 역사) . . (-2) . . 디지털 창작물/분야 (→게임)
- 2023년 6월 15일 (목) 16:56 (차이 | 역사) . . (+560) . . 디지털 창작물/분야 (→게임)
- 2023년 6월 15일 (목) 16:55 (차이 | 역사) . . (-616) . . 디지털 창작물/기술 (→디지털 창작물 (게임))
- 2023년 6월 15일 (목) 16:55 (차이 | 역사) . . (-1) . . 디지털 창작물/기술 (→디지털 기술과 연계된 게임)
- 2023년 6월 15일 (목) 16:54 (차이 | 역사) . . (-744) . . 디지털 창작물/기술 (→게임이 디지털 미디어와 문화유산으로 가지는 가치)
- 2023년 6월 15일 (목) 16:54 (차이 | 역사) . . (-2,215) . . 디지털 창작물/기술
- 2023년 6월 15일 (목) 16:50 (차이 | 역사) . . (+219) . . 아이작의 번제 (→아이작의 번제 이스터에그 진행과정)
- 2023년 6월 15일 (목) 16:50 (차이 | 역사) . . (+664) . . 디지털 창작물/분야 (→가치)
- 2023년 6월 15일 (목) 16:49 (차이 | 역사) . . (+1,340) . . 새글 아이작의 번제 (새 문서: ='''아이작의 번제'''= 300픽셀|섬네일 * 아이작의 번제라는 게임에서도 현실과 게임을 연결한 새로운 게임 플레...)
- 2023년 6월 15일 (목) 16:49 (차이 | 역사) . . (+30) . . 디지털 창작물/분야 (→게임)
- 2023년 6월 15일 (목) 16:48 (차이 | 역사) . . (+3,059) . . 새글 포켓몬 고(Pokemon Go) (새 문서: ='''디지털 창작물 (게임)'''= =='''설명'''== 게임은 디지털 창작물의 정수 그 자체이다 개발자들은 컴퓨터와 디지털 기술의 발달을 통해 기...)
- 2023년 6월 15일 (목) 16:47 (차이 | 역사) . . (+37) . . 디지털 창작물/분야
- 2023년 6월 15일 (목) 16:46 (차이 | 역사) . . (+18) . . 디지털 창작물/분야
- 2023년 6월 14일 (수) 17:31 (차이 | 역사) . . (+9) . . 일조 (→기본 정보)
- 2023년 6월 14일 (수) 17:27 (차이 | 역사) . . (+55) . . 디지털 창작물/기술 (→아이작의 번제)
- 2023년 6월 14일 (수) 17:27 (차이 | 역사) . . (+29) . . 새글 파일:아이작의 번제.jpg (아이작의 번제 썸네일) (최신)
- 2023년 6월 14일 (수) 17:26 (차이 | 역사) . . (+49) . . 디지털 창작물/기술 (→포켓몬 고(Pokemon Go))
- 2023년 6월 14일 (수) 17:25 (차이 | 역사) . . (+20) . . 새글 파일:포켓몬 고.jpg (포켓몬 고 로고) (최신)
- 2023년 6월 14일 (수) 17:23 (차이 | 역사) . . (+3) . . 디지털 창작물/기술 (→디지털 기술과 연계된 게임)
- 2023년 6월 14일 (수) 17:22 (차이 | 역사) . . (+1,034) . . 디지털 창작물/기술 (→디지털 기술과 연계된 게임)
- 2023년 6월 14일 (수) 17:00 (차이 | 역사) . . (+48) . . 디지털 창작물/기술 (→디지털 기술과 연계된 게임)
- 2023년 6월 14일 (수) 17:00 (차이 | 역사) . . (+1,166) . . 디지털 창작물/기술 (→디지털 기술과 연계된 게임)
- 2023년 6월 14일 (수) 16:50 (차이 | 역사) . . (-1) . . 디지털 창작물/기술 (→설명=)
- 2023년 6월 14일 (수) 16:49 (차이 | 역사) . . (+619) . . 디지털 창작물/기술 (→포켓몬 고(Pokemon Go))
- 2023년 6월 14일 (수) 16:41 (차이 | 역사) . . (+2) . . 디지털 창작물/기술 (→포켓몬 고 게임의 작동 방식)
- 2023년 6월 14일 (수) 16:41 (차이 | 역사) . . (+653) . . 디지털 창작물/기술 (→포켓몬 고(Pokemon Go))
- 2023년 6월 14일 (수) 16:36 (차이 | 역사) . . (0) . . 디지털 창작물/기술 (→GPS기술)
- 2023년 6월 14일 (수) 16:35 (차이 | 역사) . . (+2) . . 디지털 창작물/기술 (→GPS기술)
- 2023년 6월 14일 (수) 16:35 (차이 | 역사) . . (+313) . . 디지털 창작물/기술 (→포켓몬 고(Pokemon Go))
- 2023년 6월 14일 (수) 16:34 (차이 | 역사) . . (+2) . . 디지털 창작물/기술 (→GPS기술)
- 2023년 6월 14일 (수) 16:33 (차이 | 역사) . . (+718) . . 디지털 창작물/기술 (→디지털 창작물 (게임))
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- 2023년 6월 14일 (수) 16:30 (차이 | 역사) . . (+702) . . 새글 디지털 창작물/기술 (새 문서: ='''디지털 창작물 (게임)'''= =='''설명'''=== 게임은 디짙털 창작물의 정수 그 자체이다 개발자들은 컴퓨터와 디지털 기술의 발달을 통해...)
- 2023년 6월 14일 (수) 16:13 (차이 | 역사) . . (-17) . . 디지털 창작물/직업 (→키~모)
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- 2023년 6월 14일 (수) 15:56 (차이 | 역사) . . (+1) . . 일조 (→조사 과제)
- 2023년 6월 14일 (수) 15:56 (차이 | 역사) . . (+2) . . 일조 (→조사 과제)
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- 2023년 6월 14일 (수) 15:40 (차이 | 역사) . . (-1) . . 일조 (→팀원)
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- 2023년 6월 1일 (목) 12:37 (차이 | 역사) . . (+39) . . 디지털과 지식콘텐츠(23-1) (→(2023-1)디지털과 지식콘텐츠(N))
- 2023년 6월 1일 (목) 12:36 (차이 | 역사) . . (+2,273) . . 새글 김유진(2311077) (새 문서: =='''프로필'''== ===''이름''=== *김유진 ===''생년월일''=== *2004년 01월 29일 ===''학력''=== {| |- | 은석초등학교 || 2011~2016 |- | 동대문중학교 ||...) (최신)